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《精灵鼠传说》8.0分评测:一款精致的独立游戏

我们操作的小老鼠是一个柔弱的诗鼠,基本上没有任何的武力,面对着全副武装的大耗子,潜伏躲避敌人的视线是游戏的主要玩法。写实的画面、美丽的景色让我们在游戏的过程中置身于童话般的世界,在视觉感官上有着不错的感受。

不过由于是个人研发,《精灵鼠传说》在核心玩法潜行上比较粗糙。游戏中敌人的分布分厂的固定,巡逻和站停的位置非常死板。而且在优化上也不尽人意,很多情况下玩家在移动时前方的贴图与场景才会逐渐加载出来。如果你在没法发现敌人时快速移动,很有可能就会被缓缓加载出来的敌人撞个正着。

除了潜行的玩法外,换装同样是游戏的一个亮点所在。在地图的各个角落中,隐藏着各式各样的服装提供给我们的小老鼠使用,不同的衣服有类似增加奔跑速度,增加耐力的属性。集齐一整套后,小老鼠可以直接伪装成衣服主人的身份。这一元素的内容十分重要,因为对应的服装可以触发非常多的额外对话与剧情。

这样的设定确实为游戏带来了一定的亮点和乐趣,但是制作者或许是为了更长的游戏时间还有体量限制的原因,换装的设定在游戏中变成了强制的。如果我们没有在各个角落里收集齐接下来的服饰套装,游戏的剧情将不会发生。一套服装的多个部件分布在各个角落,而且又有着多套服装,想要收集齐完整的一套费事费力。这样的设定会让我们在游戏的过程中对于剧情的发展产生明显的割裂感,收集的过程会使得一部分人感觉无趣和困扰。

游戏是由Lionel "Seith" Gallat一个人完成的,为了简化整个游戏巨大的工作量,它本身再不大的场景中巧妙的利用各种重复的建筑来减少工作量。虽然有着重复设计,但是精妙的游戏结构还有其高超的设计水准让游戏并没有产生太大的重复感。而且在地图上的设计,不同的地图之间有着不同的捷径,相互之间又能互通有无,给人一种《黑魂》的错觉。

但和收集要素同样的问题是,这个过程的重复度有些太高了。玩家经常要在仅有的几个地图中反复穿行,而这些地形的敌人也不会随着流程被消灭或者调离岗位(事实上游戏全程你都没法杀死一只老鼠)。每次遇见敌人你都要停下脚步,或潜行或换装,这都会让游戏节奏变得拖沓。一两次还好,反复之下就很容易让人对这个过程感觉到枯燥和不耐烦。

总评:8.0分

《精灵鼠传奇》在画面上已经可以算是独立游戏中顶尖的一个梯队,虽然玩法和设计有亮点,但是种种的设计和规定使其变得体验较差,成为了所谓“好看不好玩”的游戏,这是由于制作基本上由一个人扛起,也是独立游戏的缺陷。不过如果对于喜欢游戏画面还有可爱的角色设计的玩家,这款游戏是一个值得一试的佳作,体验一下操纵精灵鼠小弟在洒满阳光的庭院下四处冒险的感觉。返回搜狐,查看更多