在英雄联盟中经济来源很多简单,无非就是通过补兵和击杀敌人来获得大量的经济,而经济也决定了等级,等级高了技能数值变高伤害变高,而经济也能提供很好的装备基础,大大的增加玩家技能伤害,可见经济是多么重要的一个元素。
然而众人也对游戏中的一个设定感到纳闷,那就是击杀敌人只有300金币,这又是为什么呢?首先咱们要从补兵说起,每个小兵的价值也是不一样,近战兵21金币远程兵14金币而炮车78个金币,一波无炮车小兵价值105,而一波有炮车小兵价值180。
大家在知道小兵价值后就能够懂了,300这个击杀经济来源便是和兵线息息相关,因为如果击杀价格高了,玩家会忽略补兵,想着如何击杀来获得经济,而击杀价格低了,玩家又会不击杀只补兵,游戏的乐趣和可玩性也大打折扣。
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设计师也对此做出了解释,其实设计成300金币就是因为3个字,那就是因为“公平性”,300这个击杀经济是经过多次权衡才得出的结论,同时为了防止送人头,超鬼获得经济将大幅减少,而超神因为击杀难度增加,如今也有了一个赏金机制,这也是公平性。
说一个很简单的事例就能证明,在S1时期5人蹲草丛拿一血的玩法盛行,而如今却并没有玩家会这么选择,就是因为这么做会导致线上掉兵一波甚至二波,虽然拿下一血,但是这两拨兵线损失的经济收益却是一个一血无法弥补的,这也就导致了5人拿一血这种玩法无法在再实现。
可见其实LOL中的很多设定都是经过设计师们深思熟虑的,那么你们想到这些原因了吗?可以说出更多自己的想法哦!返回搜狐,查看更多